킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그
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1. 개요
킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그는 2017년 플레이스테이션 4로 출시된 킹덤 하츠 시리즈의 게임 모음집이다. 이 컬렉션은 킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스 HD, 킹덤 하츠 0.2: 버스 바이 슬립 -프래그먼터리 패시지-, 킹덤 하츠 χ 백 커버를 포함한다. 킹덤 하츠 3D는 닌텐도 3DS용으로 출시되었던 작품의 HD 리마스터 버전이며, 킹덤 하츠 0.2는 킹덤 하츠 III의 스토리와 연결되는 새로운 이야기이다. 킹덤 하츠 χ 백 커버는 킹덤 하츠 χ의 이야기를 예언자들의 관점에서 그린 시네마틱 영화이다. 이 게임은 그래픽 개선과 새로운 스토리 콘텐츠를 통해 호평을 받았지만, 일부 비평가들은 스토리의 복잡성과 킹덤 하츠 III의 티저에 불과하다는 점을 지적했다.
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킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | 킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그 Kingudamu Hātsu HD 2.8 Fainaru Chaputā Purorōgu (로마자 표기) stylized Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue (영문 스타일) |
시리즈 | 킹덤 하츠 |
개발 정보 | |
개발사 | 스퀘어 에닉스 비즈니스 디비전 3 |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
디렉터 | 테츠야 노무라 타케시 야스에 |
프로듀서 | 리에 니시 |
디자이너 | 토모카즈 시바타 타케시 야스에 미치오 마츠우라 |
프로그래머 | 타모츠 고토 마사시 나카미치 켄고 나카 |
아티스트 | 테츠야 노무라 |
각본가 | 마사루 오카 |
작곡가 | 요코 시모무라 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 (KH0.2 / KHχBC) |
출시 정보 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 엑스박스 원 윈도우 닌텐도 스위치 |
플레이스테이션 4 | 일본: 2017년 1월 12일 전 세계: 2017년 1월 24일 |
엑스박스 원 | 전 세계: 2020년 2월 18일 |
윈도우 | 전 세계: 2021년 3월 30일 |
닌텐도 스위치 | 전 세계: 2022년 2월 10일 |
게임 정보 | |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 비디오 게임 |
2. 게임
닌텐도 3DS용 소프트웨어 『킹덤 하츠 3D [드림 드롭 디스턴스]』를 HD 리마스터한 『'''킹덤 하츠 드림 드롭 디스턴스 HD'''』, PlayStation Portable용 소프트웨어 『킹덤 하츠 버스 바이 슬립』의 그 후를 그린 신작 『'''킹덤 하츠 0.2 버스 바이 슬립 -프래그멘테리 패시지-'''』, PC 브라우저 게임 및 스마트폰용으로 배포된 『킹덤 하츠 키』의 뒷면에서 일어난 이야기를 수록한 신규 영상 작품 『'''킹덤 하츠 키 백 커버'''』의 3개 타이틀을 수록한 옴니버스 소프트웨어이다. 2015년9월 15일 SCE JA 프레스 컨퍼런스 2015에서 발표되었다.
KH 시리즈의 HD 리마스터 컬렉션 작품으로는 세 번째이지만, 본작은 완전 신규 작품을 2개 포함하고 있으며, 『킹덤 하츠 III』로 이어지는 서장적인 의미의 패키지가 된다. 타이틀의 "2.8"은 다음과 같은 의미를 담고 있다.[50]
- 『KH3D』는 『KH2.5』의 다음 작품이므로 "2.6"
- 『χBC』는 소라가 부재하는 이야기이므로 "0"
- 『KH0.2』는 『BbS』가 0.1이었으므로, 그 다음 에피소드라는 것으로 "0.2"
이 숫자들을 모두 더하면 "2.6 + 0 + 0.2 = 2.8"이 된다.
2. 1. 킹덤 하츠 드림 드롭 디스턴스 HD
'''킹덤 하츠 드림 드롭 디스턴스 HD'''는 닌텐도 3DS로 발매된 킹덤 하츠 3D [드림 드롭 디스턴스]의 HD 리마스터 버전이다.[3] 킹덤 하츠 Re:코디드 사건 이후를 배경으로 하며, 주인공 소라와 리쿠가 "마스터 자격 시험"을 통과하기 위해 잠의 영역에 갇힌 세계를 해방하고 마스터 제아노트의 귀환에 대비하는 내용을 담고 있다.[3]노무라 테츠야는 원작이 닌텐도 3DS의 두 화면을 활용했기 때문에 게임을 완전하게 리메이크한 것이라고 언급했다.[17][18][4] 개발자들은 3DS 버전의 듀얼 터치 스크린을 활용한 미니 게임을 카드 기반 시스템으로 재작업하고, 적들을 "원래보다 덜 공격적으로" 만들었으며, 터치스크린 기반 컨트롤을 전통적인 게임 컨트롤러 방식으로 전환했다.[7][5]
이번 출시에는 게임 적응 작업량 때문에 추가 콘텐츠나 새로운 콘텐츠는 제작되지 않았다.[9] 다만, PlayStation 4 트로피, 초당 60프레임 플레이, 오사카 개발팀이 요청한 카타누키 추가 등의 변경점이 있다.[8]
HD 리마스터된 시리즈 작품 중 유일하게 타이틀과 타이틀 로고가 바뀌었다.
2. 1. 1. 주요 변경점
- 트로피 기능을 지원한다.
- 해상도가 1080p로 향상되었고, 화면 비율은 16:9 와이드로 표시되며, 동작은 초당 60프레임으로 이루어진다.
- 배경, 캐릭터 등의 텍스처와 이펙트가 HD 화질에 맞게 다시 제작되었다.
- 닌텐도 3DS의 듀얼 스크린 표시를 싱글 스크린에 맞게 변경하고, 터치 조작을 버튼 조작으로 변경하는 등 레이아웃, 디자인, 시스템 전반에 걸쳐 수정이 이루어졌다.
- * 하단 화면의 스피릿 아이콘을 터치하여 발동하던 링크 어택, 링크 스타일, 듀얼 링크, 스피릿 교체는 십자키 또는 L2 버튼을 사용한 바로가기로 사용할 수 있다.
- * A+X 버튼 동시 누르기 또는 하단 화면 슬라이드로 발동하던 리얼리티 시프트는 ○+△ 버튼 동시 누르기로 변경되었다. 발동 중 조작도 스틱이나 버튼 조작으로 변경되었으며, 일부는 조작이 생략되거나 개선되었다. 발동 시 모션은 플레이어 캐릭터가 땅에 잠입하는 대신 키블레이드를 치켜드는 모션으로 바뀌었다.
- * 하단 화면에 표시되던 맵은 화면 오른쪽 상단에 미니맵으로 표시된다. 터치 패드를 누르면 맵이 전체 화면으로 표시된다.
- * 왼쪽 하단의 커맨드 윈도우는 덱 커맨드가 2개 표시되던 것이 BbS처럼 3개 표시되도록 변경되었다.
- * 링크 포털은 맵 화면의 아이콘을 터치하는 대신 필드에 나타나는 포털을 조사하는 방식으로 변경되었다.
- * 하단 화면에 소지 카드가 표시되던 플릭 러시는 카드도 싱글 스크린에 함께 표시되며, 조작도 플릭 조작에서 버튼 조작으로 변경되었다.
- 카메라 워크가 변경되어, 원작보다 카메라 위치가 멀어졌다.
- 드롭 시스템의 드롭 속도가 원작보다 약간 느리게 설정되었다.
- 아군 파티 멤버인 스피릿이 3종 추가되었다. 또한, 원작에서 잡지나 서적의 부록인 AR 카드로만 브리드가 가능했던 스피릿 3종을 게임 내에서 브리드할 수 있게 되었다.
- 원작에서는 세이브 데이터를 2개까지만 작성할 수 있었지만, 본작에서는 본체 HDD의 빈 용량에 따라 작성할 수 있게 되었다.
- 사양 변경에 따라 일부 게임 내 트로피가 교체되었다.
- 원작에서 확인된 일부 문제점과 버그가 수정되었다. 또한, 게임 내용은 원작 해외판에서 조정된 것을 기반으로 하였기 때문에, 일본 원작과는 다른 점도 일부 존재한다.
2. 2. 킹덤 하츠 0.2: 버스 바이 슬립 -프래그먼터리 패시지-

''킹덤 하츠 0.2: 버스 바이 슬립 -프래그먼터리 패시지-''는 킹덤 하츠: 버스 바이 슬립의 시크릿 엔딩 이후, 아쿠아가 어둠의 세계에서 겪는 이야기를 다룬다.[17][13]
마스터 승인 시험 직후, 리쿠는 옌 시드의 의뢰로 데스티니 아일랜드에서 카이리를 데려온다. 왕은 리쿠와 카이리에게 어둠의 세계에서 아쿠아와 만났던 일을 이야기한다.
10여 년 전, 최초의 제아노트와의 싸움 이후 어둠의 세계에 남겨진 아쿠아는 하트리스에 맞서 싸우며 방황한다. 아쿠아는 어둠에 떨어진 세계들을 여행하며 테라와 벤투스, 그리고 자신의 환영과 마주하며 마음이 흔들린다. 테라=제아노트에게 붙잡힌 아쿠아는 미키의 도움으로 위기에서 벗어난다. 미키는 빛의 세계에서 10년이 지났고, 세계가 다시 어둠에 위협받고 있음을 알린다.
미키와 아쿠아는 어둠의 세계에서 탈출하기 위해 데스티니 아일랜드로 향하고, "데빌즈 웨이브"를 물리치고 어둠의 키블레이드를 얻는다. 소라 일행이 앤셈을 쓰러뜨린 직후, 데빌즈 웨이브가 다시 나타나고, 아쿠아는 어둠의 세계에 남아 "어둠을 비추는 빛"이 되기로 결심한다. 현자 앤셈과 만난 아쿠아의 이야기를 들은 리쿠는 아쿠아 구출을 결심하고, 왕과 함께 어둠의 세계로 떠난다. 카이리는 키블레이드 사용자가 되기 위한 수행을 시작하고, 소라는 잃어버린 힘을 되찾기 위한 모험을 떠난다.
2. 2. 1. 특징
''킹덤 하츠 0.2: 버스 바이 슬립 -프래그먼터리 패시지-''는 킹덤 하츠 III의 기술을 사용하여 개발되었으며, 시리즈의 최신 게임 플레이 요소를 미리 경험할 수 있다. 이 게임은 주인공 아쿠아의 시점에서 진행되는 새로운 게임으로, 킹덤 하츠: 버스 바이 슬립과 킹덤 하츠 III 사이의 공백을 메우는 중요한 스토리를 제공한다.[17][13]이야기는 미키 킹이 아쿠아와 어둠의 세계에서의 시간에 관련된 비밀을 털어놓으면서 ''킹덤 하츠: 드림 드롭 디스턴스'' 이후에 시작된다.[6] ''킹덤 하츠: 버스 바이 슬립 파이널 믹스''의 시크릿 엔딩 직후부터 시작되며, 이후 10년 동안 어둠의 세계를 여행하는 아쿠아의 여정을 자세히 보여주며, 오리지널 ''킹덤 하츠''의 사건들과 잠시 교차한다.[7]
노무라 테츠야는 이 이야기를 만들 필요가 있다고 느꼈지만, 많은 배경 이야기로 ''킹덤 하츠 III''의 속도를 늦추고 싶지 않았다. 그 결과 이 이야기를 해당 게임에서 분리하여 이 컬렉션에 포함시켰다.[8] 개발자들은 이 게임을 플레이하는 데 몇 시간이 걸리도록 설계했으며, 이는 일반적인 ''킹덤 하츠'' 타이틀의 게임 세계 하나와 대략 같다.[18][4][9] ''프래그먼터리 패시지''는 ''킹덤 하츠 III''의 이야기와 연결된다.[18][4][6] 게임 플레이 측면에서, 아쿠아가 더 높이 점프하고 공중에서 이단 점프를 할 수 있으며, 점프 중에 속도를 낼 수 있게 해주는 "더블 플라이트" 능력이 돌아온다.[10]
''킹덤 하츠: 버스 바이 슬립 파이널 믹스''(BbSFM)의 시크릿 에피소드 직후부터 시작되는 완전 신작의 짧은 이야기로, 주인공은 ''버스 바이 슬립''의 플레이어 캐릭터 중 한 명이었던 아쿠아이다. 시계열은 ''킹덤 하츠'' 종반의 뒷면에서 일어난 사건이 된다. 게임 시스템은 ''버스 바이 슬립''의 흐름을 따르지만, 일부 ''킹덤 하츠 III''의 것도 선행 도입되어 있다. 또한, 볼륨은 킹덤 하츠 시리즈의 월드 하나 분량 정도가 된다.
''BbSFM''의 시크릿 에피소드 "A fragmentary passage"(단장)에서 시사된 바와 같이, ''버스 바이 슬립''에는 속편 구상이 있었지만, 패키지화 예정이 없었기 때문에 "단장"이라는 의미의 타이틀이 붙여졌다. 그 구상 자체는 살아있기 때문에 ''킹덤 하츠 III''의 도입부에서 조금 언급될 정도였다. ''킹덤 하츠 III''의 볼륨이 커지고 앞서 언급한 개발이 늦어진 이유로, 이 중 아쿠아의 이야기만 ''킹덤 하츠 III''의 기술을 사용하여 신작 플레이 가능한 게임으로 만들어 본작에 수록하게 되었다. 또한, ''버스 바이 슬립''의 속편은 풀 볼륨이라면 시크릿 에피소드에서도 나오는 "0.5"가 예상되었지만, 본래의 볼륨이 아니고 결락된 부분이 아직 있다는 점에서 "0.2"가 되었고, 부제에 "단장"도 남은 채로 있다.
오프닝 무비도 제작되었고, PUNPEE가 리믹스한 우타다 히카루의 곡 『빛 -Ray of Hope MIX-』가 주제가가 되었다. 기존 곡의 어레인지이지만, 우타다가 킹덤 하츠 시리즈를 위해 곡을 제공한 것은 ''킹덤 하츠 II''의 ''Passion'' 이후 약 11년 만이다.
2. 3. 킹덤 하츠 χ 백 커버
''킹덤 하츠 χ 백 커버''는 킹덤 하츠 χ의 사건들을 예언자들의 관점에서 보여주는 약 60분 분량의 시네마틱 영상이다.[11][12] 이 영상은 게임 내 사건 동안 예언자들이 어떤 행동을 했는지 설명하며, 스퀘어 에닉스나 디즈니 캐릭터가 아닌 시리즈 오리지널 캐릭터에 초점을 맞춘다.[17][13]2. 3. 1. 내용
''킹덤 하츠 χ 백 커버''(Kingdom Hearts χ Back Cover)는 비디오 게임 ''킹덤 하츠 χ''의 사건들을 배경으로 한 1시간 분량의 시네마틱 영화이다.[11][12] 이 영화는 게임의 이야기를 예언자들의 관점에서 전달하며, 게임 내 사건 동안 그들의 행동을 설명한다.[17][13] 특히, 기존의 디즈니나 스퀘어 에닉스의 캐릭터를 전혀 등장시키지 않고, 시리즈의 오리지널 캐릭터에만 초점을 맞춘 점이 특징이다."백 커버"는 "뒷표지"를 의미하며, 동화가 콘셉트인 『χ』를 플레이어가 아닌 예지자의 시점으로 그린 데서 유래했다.
아득한 옛날, 모든 세계가 이어져 있던 시절, 위대한 빛 킹덤 하츠와 그것을 지키는 열쇠 χ 블레이드에 의해 세계는 빛으로 가득 차 있었다. 새벽의 마을 "데이브레이크 타운"을 거점으로, 많은 키 블레이드 사용자들이 세계로 여행을 떠나 어둠의 존재 하트리스를 쓰러뜨리고 빛 "룩스"를 모으고 있었다. 이 이야기는 그 젊은 키 블레이드 사용자들의 이야기 뒤편에서 일어난 일이다.
미래를 내다보는 눈을 가진 마스터 오브 마스터는 세계가 어둠에 덮일 미래를 예지하고, 그것이 불가피하다고 말한다. 그러나 제자 중 한 명인 이라는 동료가 될 키 블레이드 사용자를 늘리고 지금의 세계를 지켜야 한다고 주장한다. 이에 마스터는 제자인 5명의 예지자, 이라, 인비, 아세드, 구우라, 아바에게 예지서의 사본과 각각 다른 사명을 부여한다. 예지자는 각각 유니온을 결성, 키 블레이드 사용자를 모아 세계를 어둠에서 지키기 위해 빛을 모으기 시작한다. 그러나 그 직후, 마스터는 홀연히 모습을 감춘다.
스승이 사라진 후, 멸망의 미래를 피하기 위해 예지서에 따라 행동하는 5명이었지만, 나이트메어화된 치리시가 발견되면서 상황은 바뀐다. 치리시는 모든 키 블레이드 사용자의 파트너로서 태어나는 스피릿인데, 그것이 나이트메어화되었다는 것은 그와 이어진 자가 어둠에 빠졌다는 증거가 된다. 또한, 예지자들도 모르는 "스트렝스 뱅글"이라는 도구가 키 블레이드 사용자들에게 배포되었는데, 그것이 나이트메어의 소행으로 간주되어 예지자 내에 배신자가 있을 가능성이 부상한다. 더 나아가 이 사건은 예지서에 기록되어 있지 않고, 예지서에서 빠진 부분인 로스트 페이지가 있다는 것이 밝혀지면서 마스터의 의도조차 의심스러워진 5명은 의심과 불신에 빠진다.
며칠 후, 이라에게 불만을 품은 아세드는 독자적으로 어둠에 대항하기 위해 금지된 유니온끼리의 동맹을 제안한다. 구우라에게는 승낙을 받았지만, 마스터의 뜻에 반하는 행동을 한 아세드는 인비에게 책망을 받고 갈등이 생긴다. 인비의 보고를 받은 이라는 아세드에게 배신자의 의혹을 제기하지만, 그것이 어둠에 빠진 행동이라고 생각되지 않는 인비는 구우라를 설득하여 원만하게 동맹을 해소시킨다. 그러나 구우라가 일부러 말을 흘리고, 아세드는 인비에게 적의를 향한다.
결국, 배신자가 나타나지 않은 채 1년이 지나지만, 아세드는 마스터의 각본을 파괴하고 자신이 세계를 구하기 위해 행동을 일으킨다. 어디까지나 마스터의 가르침을 존중하는 인비와 격돌하지만, 멈추기 위해 달려온 아바와 구우라가 인비를 도와 아세드는 패배한다.
이 사건으로 결의를 굳힌 구우라는 혼자 아세드를 궁지에 몰아넣는다. 구우라의 사명은 배신자를 찾아내는 것이며, 로스트 페이지도 그에게만 주어져 있었다. 그러나 결국 배신자가 누구인지 알 수 없었기 때문에, 눈여겨본 아세드를 주시하고 있었다. 배신자라고 확신한 아세드에게 키 블레이드를 겨누지만 오히려 구우라가 당하고, 아바가 구우라를 감싼 것으로 아세드는 두 사람에게 실망하며 떠나간다. 그 후, 이라가 아세드에게 손을 내밀고, 아세드는 구우라가 로스트 페이지를 가지고 있었다는 것을 이라에게 전한다. 구우라는 아바에게 숨겨져 있었지만, 인비에게 이 사실을 들은 이라가 구우라를 추궁한다. 그러나 아바가 거부하자 얌전히 물러선다.
구우라는 마스터의 이해할 수 없는 의도에 휘둘리는 것에 의문을 제기하고, 마스터를 억지로라도 불러들이기 위해 킹덤 하츠를 출현시키는 금기를 범하려 한다. 결국 이 일련의 사건으로 예지자들 사이에 균열이 생기고, 구우라도 아세드도 이라도 인비도 각각의 의도대로 룩스 모으기를 강화하기 시작한다. 그 앞에 기다리고 있는 것이 키 블레이드 전쟁이라는 것을 알면서도.
세계의 종말이 다가오고 있다고 짐작한 아바는, 자신의 사명인 "미래 시대에 키 블레이드 사용자를 남긴다"를 완수하기 위해, 평소에 엄선된 키 블레이드 사용자로 조직했던 "단델라이언"의 멤버들에게 키 블레이드 전쟁에는 참가하지 않고 외부 세계로 떠나도록 호소했다. 한편, 마스터의 6번째 제자 루슈는, 마스터에게 맡겨진 "응시하는 눈"의 키 블레이드와 "검은 상자"를 들고 여행을 계속하고 있었다.
- 등장인물
이름 | 설명 |
---|---|
이라(Ira) | 마스터 오브 마스터에게 예지서를 받은 제자(예지자) 중 한 명. 유니콘 가면을 쓰고 우니코르니스 유니온을 이끌고 있다. 제자들의 리더가 될 사명을 받았다. 성실한 성격이다. |
인비(Invi) | 예지자 중 한 명. 뱀 가면을 쓰고 앙구이스 유니온을 이끌고 있다. 마스터 오브 마스터에게 심취하여 깊은 신뢰를 보내고 있다. 다른 예지자들을 감시할 사명을 받았다. |
아세드(Aced) | 예지자 중 한 명. 곰 가면을 쓰고 우르수스 유니온을 이끌고 있다. 직설적인 성격으로 생각한 것을 바로 입 밖으로 내거나 실행에 옮기지만, 예지자들 간의 유대감을 소중히 여긴다. 이라를 보좌할 사명을 받았다. |
구라(Gula) | 예지자 중 한 명. 표범 가면을 쓰고 레오파르도스 유니온을 이끌고 있다. 다른 예지자들과 깊이 관여하려 하지 않는 외톨이 타입. 머리 회전이 빠르다. 마스터 오브 마스터로부터 로스트 페이지를 받아 그 안에 적힌 배신자가 누구인지 밝혀내라는 명을 받는다. |
아바(Ava) | 예지자 중 한 명. 여우 가면을 쓰고 울페우스 유니온을 이끌고 있다. 예지자들끼리 다투는 것을 걱정하며, 마스터 오브 마스터의 사명에 따라 유니온의 틀을 넘어 뛰어난 키 블레이드 사용자를 모아 멸망할 미래 너머에 키 블레이드 사용자를 남기려 한다. |
루슈(Luxu) | 마스터 오브 마스터의 제자 중 한 명이지만, 다른 제자들과 달리 예지서를 받지 못했다. 그 대신 멸망할 미래에서 살아남아 다음 시대로 나아갈 사명을 받았으며, 이를 위해 마스터 오브 마스터로부터 키 블레이드와 수수께끼의 상자를 받아 여행을 떠난다. |
마스터 오브 마스터(The Master) | 예지자와 루슈의 스승이며, 미래를 내다보는 눈을 가지고 있다. 누구에게나 가벼운 태도를 보이며, 그가 무엇을 생각하는지 파악할 수 있는 사람은 없다. 제자들에게 사명을 부여한 후 모습을 감춘다. |
에페메라(Ephemer) | 사교적인 성격의 키 블레이드 사용자. 예지자 간의 갈등에 고민하던 아바에게 스스럼없이 말을 걸어 "과묵하고 이상한 녀석"과 친구가 되었다고 밝힌다. |
2011년 1월, 킹덤 하츠 Birth by Sleep Final Mix가 출시되면서, "Birth by Sleep: Volume 2"라는 제목의 숨겨진 엔딩이 게임에서 발견되었다. ''Birth by Sleep''과 오리지널 ''킹덤 하츠'' 사이의 스토리 공백을 메우는 것으로 보이는 이 게임 콘텐츠는 시리즈의 잠재적인 차기작으로 여겨졌다.[14] 2014년 10월, 숨겨진 엔딩에서 볼 수 있는 내용에 대한 질문에 ''킹덤 하츠'' 시리즈 디렉터인 노무라 테츠야는 "그것은 아쿠아의 이야기가 어둠의 세계에 존재한다는 것을 보여줍니다. 그녀가 10년 동안 어둠 속에서 헤맨 것이 아니라 많은 경험을 했다는 것을 의미합니다. 하지만 이름에서 알 수 있듯이 '단편적인 통과'입니다. 그 이야기는 잘려져서 말해지지 않았습니다. 기회가 되면 말할 수 있기를 바랍니다."라고 말했다.[15] 게임 합본 ''킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스''의 크레딧에는 ''킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스'' 게임의 클립과 ''드림 드롭 디스턴스''와 관련된 숨겨진 엔딩이 포함되어 있어, 새로운 ''킹덤 하츠'' 게임 합본의 가능성을 암시했다.[16]
''킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그''는 원래 2016년 12월에 출시될 예정이었으나, 2017년 1월 12일에 일본에서, 2017년 1월 24일에 전 세계에 PlayStation 4로 출시되었다. 게임 예약 구매자에게는 게임 공식 디즈니 수집가 핀이 포함되었다.
''킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그''는 비디오 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 "전반적으로 긍정적"인 평가를 받았다. 일본에서는 출시 첫 주에 137,797 카피가 판매되었다.[42]
[1]
웹사이트
第3ビジネス・ディビジョン キャリア採用 Square Enix - Recruiting-
http://www.jp.square[...]
2017-03-25
3. 개발
2015년 9월, 스퀘어 에닉스는 2016년 PlayStation 4로 출시될 ''킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그''를 발표했다.[17] 노무라 테츠야는 스퀘어 에닉스가 ''킹덤 하츠 III'' 게임과 함께 이 컬렉션을 개발했다고 말했다. 그들은 플레이어가 ''킹덤 하츠 III''을 위해 개발 중인 새로운 게임 플레이 요소를 "더 빨리" 경험할 수 있도록 컬렉션을 만들었다.[18][4] 노무라는 게임 합본 제목에 대해 설명하며, ''킹덤 하츠: 드림 드롭 디스턴스''는 ''HD 2.5 리믹스''의 사건들을 따르기 때문에 시리즈에서 2.6번으로 간주된다고 밝혔다. ''킹덤 하츠 χ'' 게임은 시리즈 주인공 소라가 등장하지 않기 때문에 노무라의 계산 시스템에서 0으로 간주된다. ''Birth by Sleep''은 0.1이므로, ''A Fragmentary Passage''는 0.2의 값을 갖는다. 이들을 더하면 총 2.8이 된다.[19]
2015년 12월, 게임의 트레일러가 게임 축제 점프 페스타에서 공개되었고, 비평가들은 게임 컬렉션의 미적 품질을 칭찬했다.[20] 스퀘어 에닉스 개발자들은 세 개의 타이틀 모두에서 ''킹덤 하츠 III''를 제작하는 데 사용된 언리얼 엔진 4를 활용했다.[18][4] 이를 통해 게임 개발 과정, 특히 조명 효과를 빠르게 변경할 수 있었다.[8] 2016년 9월 도쿄 게임 쇼에서 공개된 트레일러에는 ''2.8''을 위해 특별히 제작된 ''킹덤 하츠'' 테마곡 "Simple and Clean"의 새로운 리믹스와 게임의 오프닝 시네마틱이 포함되었다.[21][22] 2017년 7월, 노무라는 이 컬렉션을 Xbox One 콘솔로 가져오는 것에 대해 이야기하며, 북미 외 지역에서는 큰 수요가 없을 것이라고 생각한다고 말했다. 하지만 스퀘어 에닉스가 ''킹덤 하츠 III'' 개발을 완료한 후에는 가능할 수도 있다고 말했다. 2019년 11월 X019 게임 행사에서 하시모토 신지와 하사마 이치로는 2.8 컬렉션이 ''1.5'' 및 ''2.5''와 함께 2020년에 Xbox One으로 출시될 것이라고 발표했다.
이 게임은 2021년 3월 30일 Epic Games Store를 통해 Windows로 독점 출시되었으며, 이후 독점 계약이 만료된 후 2024년 6월 13일 Steam으로 출시되었다. 2021년 10월 5일, 이 게임의 클라우드 버전이 닌텐도 스위치용으로 개발 중이며 2022년 2월 10일에 출시될 것이라고 발표되었다.
4. 출시
이후 스퀘어 에닉스는 ''킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그''를 ''킹덤 하츠 HD 1.5 + 2.5 리믹스''와 함께 ''킹덤 하츠: 더 스토리 소 파''의 일부로 묶어 2018년 10월 30일에 북미 지역에서 PlayStation 4용으로 다시 출시했다. Xbox One 및 Xbox Game Pass 버전은 2020년 2월 18일에 출시되었다. 또한, KH 시리즈로서는 처음으로 다운로드판으로 판매되었다.
5. 평가
리뷰어들은 닌텐도 3DS에서 시작된 ''킹덤 하츠: 드림 드롭 디스턴스''의 PlayStation 4로의 그래픽 재현을 칭찬했다. ''USgamer''는 두 개의 화면을 가진 휴대용 게임 시스템에 최적화된 게임을 콘솔용으로 변환한 것을 "사랑스럽다"고 언급했다.[43] ''Game Informer'' 또한 게임의 재출시로 인한 시각적 개선에 깊은 인상을 받았다.[38] 그러나 ''GameSpot''은 게임의 "너무 넓고 텅 빈 세계"를 채우는 것과 같이, 제목에 대한 다른 변경 사항이 없다는 점을 비판했다.[39] ''USgamer''는 또한 ''킹덤 하츠 III''의 일종의 기술 데모인 ''A Fragmentary Passage''를 칭찬했다.[43]
비평가들은 컬렉션의 가치와 스토리에 대해 엇갈린 반응을 보였다. ''IGN''의 조나단 돈부시는 이 컬렉션이 "앞으로 나올 내용에 대한 훌륭한 엿보기이지만, 과거로의 회귀는 때때로 만족스럽지 못한 애피타이저"라고 말했다.[41] ''GamesRadar''의 앤서니 존 아그넬로는 이에 동의하며, "킹덤 하츠 HD 2.8: 파이널 챕터 프롤로그'는 충실한 팬들에게는 필수적이고, 신규 팬들에게는 당황스러우며, PS4에서의 시리즈의 삶을 위한 유망한 시작"이라고 말했다.[40] ''Destructoid''의 크리스 카터는 이 제목을 "분명히 청중이 있는 탄탄한 게임"이라고 불렀다. 그는 "리플레이 가치가 부족할 수 있고, 너무 짧을 수 있으며, 무시하기 어려운 몇 가지 결함이 있지만, 경험은 재미있다"라고 평했다.[36]
''Push Square''와 같은 일부 리뷰어들은 이전 ''킹덤 하츠'' 게임에서 남겨진 많은 클리프행어에 대한 해결책을 탐구할 수 있는 기회를 얻는 것과 같은 컬렉션에 대해 칭찬할 만한 점을 찾았다.[44] ''RPGamer''는 ''킹덤 하츠 II''와 ''킹덤 하츠 III'' 사이의 플롯을 이해하고 싶다면 이 게임 컬렉션이 필수적이라고 말했다.[45] ''The Independent''는 ''A Fragmentary Passage''의 게임 플레이를 "화려하다"고 칭찬하며 아쿠아가 매직 미러의 홀을 통과하는 여정을 "악마처럼 재미있다"고 불렀다.[46] ''GameSpot''은 또한 컴파일레이션에 새로운 스토리가 포함된 것을 칭찬했고, ''Game Informer''는 이 제목을 "앞으로 나아갈 준비가 잘 되어 있다"고 불렀다.[38][39]
그러나 다른 리뷰어들은 스토리가 혼란스럽다고 생각했고, 이 게임이 단지 ''킹덤 하츠 III''의 티저에 불과하다고 느꼈다. ''Ars Technica''는 세 개의 제목이 서로 전혀 관련이 없다고 말했다.[47] 그들은 또한 "플래시백, 플래시백 내의 플래시백"으로, ''Dream Drop Distance''의 스토리에 대한 혼란을 언급했다.[47] ''USgamer''는 이 컴파일레이션을 ''킹덤 하츠 III''를 위한 "하나의 큰 티저"라고 불렀다.[43] ''Game Informer'' 또한 이 제목이 당시 미출시된 ''킹덤 하츠 III''의 출시 전에 시간을 때우기 위한 또 다른 게임이라고 믿었다.[38]
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